Bảng so sánh sức mạnh của 2 đồng tiền Roaring Kitty Time và The Hustle App, giúp bạn xác định giá trị tiềm năng của đồng tiền Roaring Kitty Time trong tương lai dựa trên giá trị hiện tại của The Hustle App và ngược lại.
Các tiêu chí so sánh | Roaring Kitty Time (TIME) |
The Hustle App (HUSL) |
---|---|---|
Giá trị | 0,0000000000 USD | 0,0000199630 USD
(bằng 69.443.763,16 lần giá Roaring Kitty Time) |
Số lượng đã khai thác | N/A | N/A |
Tổng số lượng | 42.069.000.000.000.000 | 1.000.000.000
(bằng 0,00 lần nguồn cung Roaring Kitty Time) |
Vốn hóa thị trường | N/A USD
Xếp hạng 5887 |
N/A USD
Xếp hạng 8495 |
Khối lượng giao dịch (24h) | 3.512 USD | 11 USD |
Tăng trưởng 1h | 0,72 % | -0,17 % |
Tăng trưởng 24h | -33,68 % | -0,81 % |
Tăng trưởng 7 ngày | -65,99 % | 1,65 % |
Số lượng các cặp giao dịch | 23 Xem chi tiết | 2 Xem chi tiết |
Thời gian ra đời | 12/2024 | 02/2020 |
Nền tảng blockchain | Solana | Ethereum |
Phân loại | Memes, | , |
Nhóm chat | Có https://t.me/RKTIMESOL | Có https://t.me/HustleToken |
Cộng đồng Twitter | Có https://twitter.com/RKTIMESOL | Có https://twitter.com/TheHustleToken |
Cộng đồng Reddit | Không có | Không có |
➥ So sánh Roaring Kitty Time (TIME) với các loại coin khác tại đây
➥ So sánh The Hustle App (HUSL) với các loại coin khác tại đây
NHẬP TÊN HOẶC KÝ HIỆU CỦA 2 ĐỒNG TIỀN BẤT KỲ VÀ SO SÁNH:
Giới thiệu về Roaring Kitty Time
Roaring Kitty Time (TIME) là một loại tiền điện tử được ra mắt vào năm 2024 và hoạt động trên nền tảng Solana. Roaring Kitty Time có nguồn cung hiện tại là 42.069.000.000.000.000 với 0 đang lưu hành. Giá cuối cùng được biết đến của Roaring Kitty Time là 0 USD và đã tăng 147,74 trong 24 giờ qua. Hiện tại, nó đang được giao dịch trên 1 thị trường đang hoạt động với 174.832,18 đô la được giao dịch trong 24 giờ qua. Bạn có thể tìm thêm thông tin tại https://timemoon.club/.
The Hustle App có gì khác biệt?
Ứng dụng HUSL là một nền tảng hỗ trợ blockchain nhằm mục đích thúc đẩy sức khỏe và thể lực bằng cách cung cấp các giải pháp cho các thách thức trong ngành. Dự án Hustle xác định các vấn đề gốc rễ cản trở sự tiến bộ của thể dục và các hoạt động liên quan đến sức khỏe ở các cá nhân và phản ứng bằng cách tích hợp các giải pháp lấy người tiêu dùng làm trung tâm trong ứng dụng di động của mình, 'Ứng dụng Hustle'.