Tỷ giá Bitcoin BTC BTC
66748 $
0.49%
Tỷ giá Ethereum ETH ETH
3229 $
0.29%
Tỷ giá Tether USDt USDT USDT
1,00 $
0.00%
Tỷ giá BNB BNB BNB
606,06 $
-0.13%
Tỷ giá Solana SOL SOL
156,69 $
1.29%
Tỷ giá USDC USDC USDC
1,0000 $
-0.00%
Tỷ giá XRP XRP XRP
0,5444 $
-0.12%
Tỷ giá Dogecoin DOGE DOGE
0,1607 $
0.45%
Tỷ giá Toncoin TON TON
5,76 $
1.05%
Tỷ giá Cardano ADA ADA
0,5033 $
0.62%
Tỷ giá Shiba Inu SHIB SHIB
0,0000 $
0.49%
Tỷ giá Avalanche AVAX AVAX
38,71 $
1.09%
Tỷ giá Polkadot DOT DOT
7,27 $
0.39%
Tỷ giá Bitcoin Cash BCH BCH
507,31 $
0.37%
Tỷ giá TRON TRX TRX
0,1134 $
0.14%
Tỷ giá Chainlink LINK LINK
15,28 $
0.52%
Tỷ giá NEAR Protocol NEAR NEAR
7,01 $
1.73%
Tỷ giá Polygon MATIC MATIC
0,7369 $
1.16%
Tỷ giá Internet Computer ICP ICP
14,51 $
0.38%
Tỷ giá Litecoin LTC LTC
85,32 $
0.26%
  1. Home iconBạn đang ở:
  2. Trang chủ
  3. Tin tức tiền điện tử
  4. 26 thống kê thú vị về ngành GameFi từ năm 2022

26 thống kê thú vị về ngành GameFi từ năm 2022

29/01/2023 20:08 read121
26 thống kê thú vị về ngành GameFi từ năm 2022

Có rất nhiều điều đã xảy ra trong GameFi năm ngoái.

Trong khi Axie Infinity và The Sandbox được chú ý nhiều nhất, một số dự án mà công chúng chưa biết đến đã thu hút được tất cả người chơi.

bất chấp việc BNB và Ethereum Foundation trở thành những tổ chức có ảnh hưởng nhất trong ngành công nghiệp blockchain, nhưng hệ sinh thái BNB và Ethereum hầu như không thu hút được những trò chơi hay nhất hoặc tích cực nhất.

Ngay cả khi hàng tá tựa game nổi tiếng rơi vào vòng xoáy chết chóc và hàng trăm tựa game không thu hút được dù chỉ một số lượng nhỏ người chơi, GameFi đã nhận được nhiều khoản đầu tư từ các VC hơn bất kỳ danh mục nào khác trong ngành công nghiệp blockchain.

Có quá nhiều thứ để quấn lấy một cái đầu. Làm thế nào chúng ta có thể hiểu được năm 2022 để chuẩn bị cho năm tới?

Thay vì nói cho bạn biết phải nghĩ gì, chúng tôi đã tập hợp các số liệu thống kê thú vị nhất liên quan đến ngành GameFi để bạn có thể xem xét các dự án, chuỗi và quỹ cũng như rút ra kết luận từ dữ liệu.

Lưu ý về Chỉ số đo lường GameFi

Chúng tôi sử dụng một số số liệu và số liệu thống kê để đánh giá các trò chơi blockchain, cụ thể là số lượng người dùng đang hoạt động, tổng số người dùng, khối lượng và số lượng giao dịch.

Tuy nhiên, các số liệu này không thống nhất, nghĩa là một trò chơi hoặc chuỗi hoạt động mạnh ở một chỉ số không đảm bảo sẽ dẫn đầu ở các chỉ số khác. Ví dụ: trong năm qua, Axie Infinity có khối lượng lớn nhất, Splinterlands có nhiều người dùng tích cực nhất, STEPN có tổng số người dùng và Vương quốc DeFi có nhiều giao dịch nhất.

Không có chỉ số nào cho thấy một trò chơi blockchain đang chiến thắng hoặc dẫn đầu cả nhóm—mỗi chỉ số cung cấp thông tin chi tiết về một khía cạnh cụ thể, cùng với các chỉ số khác, có thể giúp các nhà phân tích xây dựng một bức tranh tổng thể.

Để tìm hiểu cách sử dụng phân tích dữ liệu nhằm đưa ra các đánh giá GameFi và quyết định đầu tư tốt hơn, hãy xem các bài viết này.

7 Số liệu thống kê về Ngành GameFi

1. Tổng vốn hóa thị trường của tất cả các Token GameFi đã đạt mức cao nhất là 25 tỷ đô la vào ngày 1 tháng 4.

Con số này thấp hơn 11 tỷ đô la so với mức cao kỷ lục của ngành là 36 tỷ đô la vào tháng 11 năm 2021. Footprint Analytics kết hợp vốn hóa thị trường của các Token được sử dụng làm Token quản trị và tiền tệ trong trò chơi cho các dự án GameFi để theo dõi chỉ số này.

Tham khảo: Vốn hóa thị trường Token GameFi (Chỉ Token, không bao gồm NFT chơi game)

2. Các nhà phát triển đã ra mắt 717 trò chơi blockchain mới vào năm 2022

Họ đã tung ra cùng một con số vào năm 2021. Tổng cộng, có 2.171 giao thức GameFi có giao dịch trên blockchain (chỉ một tỷ lệ nhỏ trong số này đang hoạt động.)

Tham khảo: Số lượng Giao thức GameFi theo Chuỗi

3. Chỉ 14,5% phần trăm tựa GameFi có hơn 1.000 người dùng

Phần lớn các trò chơi không thành công. Ngay cả trong số những trò chơi đã thu hút được số lượng người chơi khá lớn, rất ít trò chơi có thể duy trì hoạt động thường xuyên, lành mạnh và có lợi nhuận trong vài tháng.

Tham khảo: Bảng điều khiển GameFi

4. Khối lượng GameFi đạt mức cao nhất năm 2022 vào tuần ngày 8 tháng 1, với 916,5 triệu đô la chảy qua các giao thức

Footprint Analytics xác định khối lượng là số tiền đi vào một giao thức.

Tham khảo: Khối lượng GameFi theo tuần

5.Giao dịch GameFi đạt mức cao nhất vào tuần ngày 17 tháng 7 năm 23, với 184,5 nghìn giao dịch

Từ thực tế này, hiển nhiên là khối lượng tăng lên không nhất thiết phải tương quan với hoạt động gia tăng vì các giao dịch cũng có thể có cảm xúc giảm giá (nghĩa là bán ra và rút ra.)

Tham khảo: Giao dịch GameFi theo tuần

6. Mức giảm hàng tháng lớn nhất về số lượng xảy ra từ tháng 4 đến tháng 5, khi số lượng GameFi giảm khoảng 62%

Điều gì đã xảy ra vào khoảng thời gian này? Terra Luna sụp đổ vào nửa đầu tháng 5, gây thiệt hại ước tính 60 tỷ đô la. Tuy nhiên, số lượng giao dịch đã tăng 13,5% so với tháng trước, bằng với điểm dưới Chỉ số #7.

Tham khảo: Lượng GameFi theo tháng

7. Khối lượng tăng MoM lớn nhất là từ tháng 7 đến tháng 8 khi khối lượng tăng 28%

Trong báo cáo GameFi tháng 8 của Footprint, chúng tôi đã đề xuất 3 cách giải thích khả dĩ: dự đoán về The Merge, việc Cục Dự trữ Liên bang bắt đầu thắt chặt tiền tệ ít tích cực hơn và một con mèo chết đang nảy trên đường giảm xuống mức thấp nhất.

Tham khảo: Lượng GameFi theo tháng

7 Số liệu thống kê về Trò chơi blockchain

1. Tính đến ngày 25 tháng 12, đã có 62 dự án GameFi đang hoạt động và 1.478 dự án không hoạt động.

Tham khảo: Trò chơi đang hoạt động/không hoạt động

2. STEPN có tổng số người dùng nhiều hơn bất kỳ trò chơi nào khác vào năm ngoái, với 1,8 triệu

STEPN đã gây chú ý vào mùa xuân năm ngoái khi đi tiên phong trong mô hình Chuyển sang kiếm tiền. Trò chơi dành cho thiết bị di động cho phép người chơi kiếm Token trên giày thể thao NFT khi họ đi bộ, chạy bộ hoặc chạy.

Tham khảo: Bảng điều khiển GameFi

3. Splinterlands và Alien Worlds có nhiều thời gian đứng đầu bảng xếp hạng nhất đối với những người dùng tích cực, mỗi người ở đó 6 trong 12 tháng

Splinterlands có số lượng người dùng hoạt động cao nhất vào tháng 1, tháng 2, tháng 3, tháng 4, tháng 5 và tháng 9. Alien Worlds có số lượng người dùng hoạt động cao nhất vào tháng 6, tháng 7, tháng 8, tháng 10, tháng 11 và tháng 12.

Tham khảo: Xếp hạng 10 trò chơi hàng đầu theo người chơi

4. Farmers World đứng thứ ba vững chắc về số lượng người dùng hoạt động, có số lượng người dùng hoạt động cao thứ ba trong cả 12 tháng của năm

Farmers World là một trò chơi NFT nông nghiệp, là tựa game phổ biến thứ hai trên chuỗi WAX sau Alien Worlds. Người chơi phát triển đất nông nghiệp và có thể giao dịch NFT trong trò chơi trên thị trường.

Tham khảo: Xếp hạng 10 trò chơi hàng đầu theo người chơi

5. Cryptokitties có tổng số người dùng trong số tất cả các trò chơi trên Ethereum, với tổng số 112,6 nghìn người dùng

bất chấp việc là hệ sinh thái lớn nhất về tiền điện tử tính theo vốn hóa thị trường, Ethereum không phải là người chơi chính trong ngành GameFi vào năm 2022, do bị hạn chế bởi tắc nghẽn và phí gas.

Tham khảo: Bảng điều khiển GameFi

6. Sandbox đã bơm tiền mặt lớn nhất trong bất kỳ tháng nào, thu được khoảng 504 triệu đô la về khối lượng trong tháng 2

Cuối tháng 1, The Sandbox công bố hợp tác với Snoop Dogg và Warner Music. Giá Token tăng vọt 40% sau thông báo.

Tham khảo: Trò chơi có doanh thu cao nhất năm 2022

7. Trong số tất cả các tựa game chính, trò chơi có tỷ lệ duy trì trung bình người dùng mới tốt nhất ở đỉnh cao của thị trường vào tháng 1 năm ngoái là MOBOX, đã giữ chân 56% người chơi một tháng sau khi họ tham gia

Tiêu đề chính hơi chủ quan trong thống kê này, nhưng nó đề cập đến các trò chơi luôn nằm trong top 10 trong suốt cả năm đối với một số người dùng.

Tham khảo: Các dự án GameFi có tỷ lệ giữ chân hàng tuần hàng đầu năm 2022

7 Số liệu thống kê về Chuỗi GameFi

1. Wax là chuỗi hoạt động tích cực nhất cho GameFi vào năm 2022, với 351 nghìn người dùng hoạt động và Tỷ lệ người dùng hoạt động hàng ngày là 57%

Để tham khảo, hoạt động tích cực nhất tiếp theo là Hive, với 360 nghìn người dùng hoạt động nhưng tỷ lệ DAU là 98%. Lưu ý rằng Splinterlands chiếm 99% giao dịch và người dùng trên Hive.

Tham khảo: So sánh chuỗi người dùng GameFi

2.Wax chiếm thị phần game thủ lớn nhất với 40,47%, tiếp theo là Hive với 20,86%

Sáp đa dạng hơn Hive. Alien Worlds chiếm khoảng 66,99% người dùng Wax và Farmers World chiếm 19,67%. Phần còn lại bị phân mảnh giữa khoảng hơn chục đầu sách.

Tham khảo: Số lượng người dùng GameFi: Sơ đồ cây

3.Trong khi 63 trò chơi blockchain được triển khai trên 2 hoặc 3 chuỗi vào năm 2021, thì có 149 trò chơi chọn chuyển sang đa chuỗi vào năm 2022

Các dự án GameFi ngày càng trở nên đa chuỗi để mở rộng cơ sở người dùng và giảm thiểu rủi ro. Một số trò chơi thậm chí đã ra mắt chuỗi của họ, chẳng hạn như Vương quốc DeFi, chuyển từ hoàn toàn dựa trên Harmony sang tạo Chuỗi DFK dựa trên AVAX.

Tham khảo: Số lượng giao thức GameFi được triển khai trên Multichain

4. Xét về số lượng giao thức GameFi, BNB là chuỗi lựa chọn của các nhà phát triển, có tổng cộng 748 dự án trên đó vào cuối năm

BNB được biết đến với phí gas thấp và dễ khởi chạy các giao thức, dẫn đến các sản phẩm có chất lượng khác nhau trên chuỗi.

Tham khảo: Giao thức GameFi theo chuỗi

5. 87 giao thức GameFi mới đã được tung ra vào tháng 1, nhiều hơn bất kỳ tháng nào khác và hầu hết trong số này—57—được tung ra trên BNB

Con số này vẫn thấp hơn so với số dự án mở bán trong tháng 11 hoặc 12/2021. Đến tháng 1, thị trường đã bước vào giai đoạn suy thoái.

Tham khảo: 2022: Chuỗi theo số dự án mới

6. Đến cuối năm, Chuỗi BNB có số lượng dự án đang hoạt động lớn nhất với 226

Polygon là một chuỗi L2 EVM đã cho thấy sự tăng trưởng liên tục và hiệu suất kỹ thuật mạnh mẽ trong năm ngoái. Trò chơi có nhiều người dùng nhất trên chuỗi là Benji Bananas.

Tham khảo: Trò chơi hoạt động hàng tháng theo chuỗi

7. Solana đã chuyển từ chỉ có 2 giao thức GameFi vào đầu năm lên 20 giao thức vào cuối năm.

Đặc biệt, Solana đã trở thành chuỗi đầu tiên cho các dự án Move-to-Earn. 2 giao thức GameFi lớn nhất trên chuỗi là STEPN và Walken—hai dự án M2E lớn nhất.

Tham khảo: Trò chơi hoạt động hàng tháng theo chuỗi

5 Số liệu thống kê về Gây quỹ Đầu tư GameFi

1. Epic Games đã nhận được vòng tài trợ lớn nhất, 2 tỷ đô la từ Sony và Kirkbi, để xây dựng dự án metaverse của mình

Epic Games là studio đứng sau Fortnite và có suy đoán rằng hãng này sẽ sớm xây dựng một metaverse theo chủ đề Lego.

Tham khảo: Số tiền tài trợ cho dự án GameFi và Thời gian tài trợ trong năm 2022

2. Animoca Brands đã huy động được 434 triệu đô la trong hai vòng và giải ngân trong 61 vòng, khiến nó trở thành một trong những người nhận tài trợ nhiều nhất và là nhà đầu tư lớn nhất trong GameFi

Animoca Brands, công ty đứng sau The Sandbox, đã định vị mình là vua trong không gian GameFi với các khoản đầu tư vào Axie Infinity, OpenSea và CryptoKitties. Các dự án chính khác của nó bao gồm Phantom Galaxies và Benji Bananas.

Tham khảo: Số Dự án GameFi theo Chủ đầu tư

3. Chỉ có bốn vòng Series B và hai vòng Series C kết thúc vào năm 2022 trong GameFi

Đây là điều được mong đợi đối với một ngành non trẻ như GameFi.

Tham khảo: Danh mục đầu tư GameFi 2022

4. Các dự án trò chơi đã nhận được 16% khoản đầu tư vào ngành công nghiệp blockchain, nhiều hơn bất kỳ loại nào khác

Cần lưu ý rằng các dự án metaverse, thường trùng lặp với GameFi, đứng thứ hai với 7,79% tổng số tiền tài trợ cho blockchain.

Tham khảo: Kinh phí-Số lượng đầu tư theo danh mục (2022)

5. Tổng đầu tư vào trò chơi tăng 84% từ năm 2021 đến năm 2022

Ngay cả khi danh mục GameFi hoạt động tốt hơn các danh mục khác như DeFi và CeFi, thì năm 2022 vẫn là một năm khó khăn đối với toàn bộ không gian blockchain.

Tham khảo: Xu hướng đầu tư GameFi

Phần này được đóng góp bởi cộng đồng Footprint Analytics vào tháng 12 năm 2022

Nguồn dữ liệu: Số liệu thống kê Footprint Analytics về ngành GameFi năm 2022

Cộng đồng Footprint là nơi những người đam mê dữ liệu và tiền điện tử trên toàn thế giới giúp nhau hiểu và hiểu rõ hơn về Web3, metaverse, DeFi, GameFi hoặc bất kỳ lĩnh vực nào khác trong thế giới blockchain non trẻ. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy những tiếng nói tích cực, đa dạng hỗ trợ lẫn nhau và thúc đẩy cộng đồng tiến lên.

  • Trang web Footprint: https://www.footprint.network
  • Bất hòa: https://discord.gg/3HYaR6USM7
  • Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data

Bài đăng xuất hiện đầu tiên trên WebGiaCoin.

Theo Cryptoslate

Chia sẻ bài viết này với bạn bè qua Facebook / Zalo / Telegram:

Tags: Phân tích, Trò chơi, Web3,