Bảng so sánh sức mạnh của 2 đồng tiền ClubCoin và Homeros, giúp bạn xác định giá trị tiềm năng của đồng tiền ClubCoin trong tương lai dựa trên giá trị hiện tại của Homeros và ngược lại.
Các tiêu chí so sánh |
|
|
---|---|---|
Giá trị | 0,0179957903 USD | 0,0008512007 USD
(bằng 0,05 lần giá ClubCoin) |
Số lượng đã khai thác | N/A | N/A |
Tổng số lượng | 160.000.000 | 10.000.000.000
(bằng 62,50 lần nguồn cung ClubCoin) |
Vốn hóa thị trường | N/A USD
Xếp hạng 5956 |
N/A USD
Xếp hạng 6271 |
Khối lượng giao dịch (24h) | 481 USD | 133 USD |
Tăng trưởng 1h | -0,01 % | 0,17 % |
Tăng trưởng 24h | 15,72 % | 1,20 % |
Tăng trưởng 7 ngày | 7,12 % | 2,15 % |
Số lượng các cặp giao dịch | 3 Xem chi tiết | 40 Xem chi tiết |
Thời gian ra đời | 12/2015 | 03/2020 |
Nền tảng blockchain | Có blockchain riêng | Ethereum |
Phân loại | Hybrid Pow Pos, Scrypt, | Ethereum Ecosystem, Bnb Chain Ecosystem, |
Nhóm chat | Không có | Có https://t.me/homerosofficial |
Cộng đồng Twitter | Có https://twitter.com/Clubcoin_co | Có https://twitter.com/homerosofficial |
Cộng đồng Reddit | Không có | Không có |
➥ So sánh ClubCoin (CLUB) với các loại coin khác tại đây
➥ So sánh Homeros (HMR) với các loại coin khác tại đây
NHẬP TÊN HOẶC KÝ HIỆU CỦA 2 ĐỒNG TIỀN BẤT KỲ VÀ SO SÁNH:
Giới thiệu về ClubCoin
ClubCoin (CLUB) là một loại tiền điện tử. ClubCoin có nguồn cung hiện tại là 103,748,265.909 với? trong lưu thông. Giá cuối cùng được biết đến của ClubCoin là $ 0,038822 USD và tăng 15,03% trong 24 giờ qua. Nó hiện đang giao dịch trên 1 thị trường hoạt động với 46,95 đô la được giao dịch trong 24 giờ qua. Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy tại http://clubcoin.co/.
Homeros có gì khác biệt?
Homeros cung cấp một nền tảng dành cho cả nhà phát triển trò chơi và game thủ. Homeros trang bị cho các nhà phát triển trò chơi quyền tự do phát triển và khởi chạy trò chơi của họ với sự đảm bảo rằng tất cả dữ liệu và thông tin được lưu trữ, sử dụng và bảo vệ trong blockchain. Là một cộng đồng phi tập trung, Homeros cung cấp một không gian cho các nhà đầu tư và nhà phát triển hợp tác trong việc tạo ra các trò chơi thông qua các dịch vụ trò chơi ban đầu (IGO).