Bảng so sánh sức mạnh của 2 đồng tiền Curly và Homeros, giúp bạn xác định giá trị tiềm năng của đồng tiền Curly trong tương lai dựa trên giá trị hiện tại của Homeros và ngược lại.
Các tiêu chí so sánh |
|
|
---|---|---|
Giá trị | 0,0000497508 USD | 0,0009628843 USD
(bằng 19,35 lần giá Curly) |
Số lượng đã khai thác | N/A | N/A |
Tổng số lượng | 997.995.642 | 10.000.000.000
(bằng 10,02 lần nguồn cung Curly) |
Vốn hóa thị trường | N/A USD
Xếp hạng 7134 |
N/A USD
Xếp hạng 7220 |
Khối lượng giao dịch (24h) | 180 USD | 151 USD |
Tăng trưởng 1h | 0,00 % | 0,04 % |
Tăng trưởng 24h | 28,43 % | -1,23 % |
Tăng trưởng 7 ngày | -18,71 % | -0,80 % |
Số lượng các cặp giao dịch | 3 Xem chi tiết | 40 Xem chi tiết |
Thời gian ra đời | 11/2024 | 03/2020 |
Nền tảng blockchain | Solana | Ethereum |
Phân loại | Memes, Solana Ecosystem, | Ethereum Ecosystem, |
Nhóm chat | Có https://t.me/CurlyCatCommunity | Có https://t.me/homerosofficial |
Cộng đồng Twitter | Có https://twitter.com/curlycatsol | Có https://twitter.com/homerosofficial |
Cộng đồng Reddit | Không có | Không có |
➥ So sánh Curly (CURLY) với các loại coin khác tại đây
➥ So sánh Homeros (HMR) với các loại coin khác tại đây
NHẬP TÊN HOẶC KÝ HIỆU CỦA 2 ĐỒNG TIỀN BẤT KỲ VÀ SO SÁNH:
Giới thiệu về Curly
Curly (CURLY) là một loại tiền điện tử được ra mắt vào năm 2024 và hoạt động trên nền tảng Solana. Curly có nguồn cung hiện tại là 994.994632 với 0 đang lưu hành. Giá cuối cùng được biết đến của Curly là 0,00081037 USD và đã giảm -9,73 trong 24 giờ qua. Hiện tại, nó đang được giao dịch trên 2 thị trường đang hoạt động với 30.164,04 đô la được giao dịch trong 24 giờ qua. Bạn có thể tìm thêm thông tin tại https://curlycat.org/.
Homeros có gì khác biệt?
Homeros cung cấp một nền tảng dành cho cả nhà phát triển trò chơi và game thủ. Homeros trang bị cho các nhà phát triển trò chơi quyền tự do phát triển và khởi chạy trò chơi của họ với sự đảm bảo rằng tất cả dữ liệu và thông tin được lưu trữ, sử dụng và bảo vệ trong blockchain. Là một cộng đồng phi tập trung, Homeros cung cấp một không gian cho các nhà đầu tư và nhà phát triển hợp tác trong việc tạo ra các trò chơi thông qua các dịch vụ trò chơi ban đầu (IGO).