Bảng so sánh sức mạnh của 2 đồng tiền Lamina1 và The Hustle App, giúp bạn xác định giá trị tiềm năng của đồng tiền Lamina1 trong tương lai dựa trên giá trị hiện tại của The Hustle App và ngược lại.
Các tiêu chí so sánh |
|
|
---|---|---|
Giá trị | 0,0564598308 USD | 0,0001892275 USD
(bằng 0,00 lần giá Lamina1) |
Số lượng đã khai thác | N/A | N/A |
Tổng số lượng | 1.500.000.000 | 1.000.000.000
(bằng 0,67 lần nguồn cung Lamina1) |
Vốn hóa thị trường | N/A USD
Xếp hạng 4397 |
N/A USD
Xếp hạng 8239 |
Khối lượng giao dịch (24h) | 56.050 USD | 12 USD |
Tăng trưởng 1h | -0,81 % | -0,08 % |
Tăng trưởng 24h | -2,72 % | 2,02 % |
Tăng trưởng 7 ngày | -27,04 % | -10,94 % |
Số lượng các cặp giao dịch | 2 Xem chi tiết | 2 Xem chi tiết |
Thời gian ra đời | 11/2024 | 02/2020 |
Nền tảng blockchain | Có blockchain riêng | Ethereum |
Phân loại | Avalanche Ecosystem, | Ethereum Ecosystem, |
Nhóm chat | Có https://discord.gg/lamina1 | Có https://t.me/HustleToken |
Cộng đồng Twitter | Có https://twitter.com/Lamina1official | Có https://twitter.com/TheHustleToken |
Cộng đồng Reddit | Không có | Không có |
➥ So sánh Lamina1 (L1) với các loại coin khác tại đây
➥ So sánh The Hustle App (HUSL) với các loại coin khác tại đây
NHẬP TÊN HOẶC KÝ HIỆU CỦA 2 ĐỒNG TIỀN BẤT KỲ VÀ SO SÁNH:
Giới thiệu về Lamina1
Lamina1 (L1) là một loại tiền điện tử được ra mắt vào năm 2024. Lamina1 hiện có nguồn cung là 1.500.000.000 với 0 đang lưu hành. Giá cuối cùng được biết đến của Lamina1 là 0,6020523 USD và giảm -0,33 trong 24 giờ qua. Hiện tại, nó đang được giao dịch trên 2 thị trường đang hoạt động với 1.254.853,05 đô la được giao dịch trong 24 giờ qua. Bạn có thể tìm thêm thông tin tại https://lamina1.com.
The Hustle App có gì khác biệt?
Ứng dụng HUSL là một nền tảng hỗ trợ blockchain nhằm mục đích thúc đẩy sức khỏe và thể lực bằng cách cung cấp các giải pháp cho các thách thức trong ngành. Dự án Hustle xác định các vấn đề gốc rễ cản trở sự tiến bộ của thể dục và các hoạt động liên quan đến sức khỏe ở các cá nhân và phản ứng bằng cách tích hợp các giải pháp lấy người tiêu dùng làm trung tâm trong ứng dụng di động của mình, 'Ứng dụng Hustle'.