Bảng so sánh sức mạnh của 2 đồng tiền MovieBloc và OMG Network, giúp bạn xác định giá trị tiềm năng của đồng tiền MovieBloc trong tương lai dựa trên giá trị hiện tại của OMG Network và ngược lại.
Các tiêu chí so sánh |
|
|
---|---|---|
Giá trị | 0,0023190298 USD | 0,2253673865 USD
(bằng 97,18 lần giá MovieBloc) |
Số lượng đã khai thác | 18.343.887.214 | 140.245.398 (bằng 0,01 lần số lượng MovieBloc) |
Tổng số lượng | 30.000.000.000 | 140.245.399
(bằng 0,00 lần nguồn cung MovieBloc) |
Vốn hóa thị trường | 42.540.020 USD
Xếp hạng 575 |
31.606.739 USD
Xếp hạng 666 |
Khối lượng giao dịch (24h) | 13.974.445 USD | 20.573.052 USD |
Tăng trưởng 1h | 0,70 % | 0,15 % |
Tăng trưởng 24h | 2,08 % | 4,17 % |
Tăng trưởng 7 ngày | 2,65 % | 0,34 % |
Số lượng các cặp giao dịch | 39 Xem chi tiết | 329 Xem chi tiết |
Thời gian ra đời | 06/2019 | 07/2017 |
Nền tảng blockchain | ONT | Ethereum |
Phân loại | Media, Content Creation, Video, Dwf Labs Portfolio, Ont Ecosystem, | Medium Of Exchange, Payments, Scaling, State Channel, Ethereum Ecosystem, Pantera Capital Portfolio, Alleged Sec Securities, |
Nhóm chat | Có https://t.me/moviebloc | Có https://t.me/omgnetwork |
Cộng đồng Twitter | Có https://twitter.com/moviebloc | Có https://twitter.com/omgnetworkhq |
Cộng đồng Reddit | Không có | Có https://reddit.com/r/omise_go |
➥ So sánh MovieBloc (MBL) với các loại coin khác tại đây
➥ So sánh OMG Network (OMG) với các loại coin khác tại đây
NHẬP TÊN HOẶC KÝ HIỆU CỦA 2 ĐỒNG TIỀN BẤT KỲ VÀ SO SÁNH:
Giới thiệu về MovieBloc
MovieBloc là gì?
Được đồng sáng lập bởi Chris Kang, Jeffrey Jin và Peter Kim, MovieBloc là một dự án ICO đảo ngược được thúc đẩy bởi nền tảng phát trực tuyến video của Hàn Quốc Pandora.tv. MovieBloc là một nền tảng phân phối nội dung và phim ảnh phi tập trung.
Sứ mệnh và tầm nhìn
Nhiệm vụ của MovieBloc là giải quyết các vấn đề gây ra bởi sự thống trị của nhà hát và ngành công nghiệp giải trí gia đình bởi các tập đoàn với công nghệ blockchain của nó. Những người sáng tạo sẽ có được chia sẻ doanh thu minh bạch, dữ liệu khán giả và cơ hội sàng lọc bình đẳng; người xem sẽ truy cập vào các bộ phim và nội dung đa dạng và được khen thưởng khi cung cấp giám tuyển, phụ đề và tài liệu tiếp thị cho cộng đồng. Hiện tại, hơn 100 bộ phim và phim truyền hình đã được trình chiếu. Về lâu dài, MovieBloc đặt mục tiêu tạo ra hệ sinh thái phim lớn nhất tập trung vào những người tham gia.
Vào tháng 2 năm 2020, MovieBloc đã tiếp quản 'Cobak', một dịch vụ cộng đồng tiền điện tử tại Hàn Quốc và một dịch vụ di động cung cấp ví tiền điện tử, cộng đồng, dịch vụ đánh dấu thời gian thực, tin tức, airdrop và dịch vụ bán Token. Vào tháng 3 năm 2020, MovieBloc đã thành lập MBL Media, một công ty phát triển IP nội dung. Nó sẽ thực hiện phát triển IP, sản xuất và quản lý bản quyền tập trung vào hoạt hình và nội dung phim là hoạt động kinh doanh chính. Ahn Hong-ju, một trong những cố vấn của MovieBloc, đã được bổ nhiệm làm Giám đốc điều hành của MBL Media.
Ngày ra mắt
Dự án MovieBloc đã được ra mắt vào ngày 5 tháng 5 năm 2019 bằng cách niêm yết trên Gate.io. Kể từ đó, MovieBloc đã được liệt kê trên một số sàn giao dịch như Binance, Upbit, Bithumb, Coinone, Indodax và MXC trong vòng một năm. Dịch vụ chính thức được ra mắt vào ngày 31 tháng 12 năm 2019.
Nền tảng MovieBloc gần đây đã chuyển sang mạng chính.
Sử dụng Token
MBL, Token MovieBloc, được sử dụng cho hoạt động kinh tế trong hệ sinh thái:
- Người dùng xem nội dung cao cấp (TVOD)
- Người tạo trả tiền dịch thuật
- Người dùng quyên góp cho người tham gia khác (người tạo, người dịch)
- Khen thưởng người dùng (báo cáo nội dung bất hợp pháp, đánh giá phim, đánh giá phim).
OMG Network có gì khác biệt?
OMG Network (lần đầu tiên được phát triển dưới dạng OmiseGO) là một giải pháp mở rộng lớp 2 không giam giữ để chuyển giá trị trên Ethereum. Làm thế nào các giao thức xử lý các giao dịch được tập trung, nhưng thiết kế dựa trên Plasma của nó nhằm mục đích phân cấp bảo mật mạng. Nó cũng dựa vào Ethereum ở lớp trọng tài cuối cùng. Hầu hết các hệ sinh thái blockchain bị giới hạn bởi thông lượng thấp, phí giao dịch cao và không thể đoán trước và trải nghiệm người dùng kém. Nhóm của dự án tin rằng đây là những rào cản cần phải vượt qua trước khi các doanh nghiệp và nhà phát triển sẽ áp dụng blockchain cho các ứng dụng trong thế giới thực, dẫn họ phát triển Mạng OMG.
Đề xuất bảo mật cốt lõi của Plasma xoay quanh người dùng trung thực có thể thoát khỏi chuỗi con (nói cách khác là rút tiền về chuỗi gốc) bất cứ lúc nào. Để thoát khỏi chuỗi con, người dùng gửi giao dịch thoát - cùng với trái phiếu thoát - đến chuỗi gốc. Lối ra phải tuân theo "thời gian thử thách", trong đó bất kỳ người dùng nào cũng có thể chứng minh, nếu có thể, lối thoát đó không hợp lệ. Nếu thành công là không hợp lệ, lối ra không được xử lý và người thách thức được trao trái phiếu thoát. Trò chơi thoát này chỉ phụ thuộc vào chuỗi gốc.
Vì chuỗi con dựa vào chuỗi gốc là trọng tài cuối cùng của nó, nó phải định kỳ cam kết một phiên bản băm của các thay đổi trạng thái của nó đối với chuỗi gốc bằng một hợp đồng thông minh. Trái ngược với việc gửi dữ liệu giao dịch riêng lẻ lên chuỗi gốc, chuỗi con kết hợp các giao dịch vào cây Merkle và gửi hàm băm gốc. Ngoài các yếu tố cốt lõi này, không có cấu hình theo quy định cho chuỗi Plasma. Họ có thể đảm nhận các giao thức đồng thuận khác nhau, chặn các cơ chế xác nhận hoặc bằng chứng gian lận. Thiết kế có thể thích ứng với trường hợp sử dụng. OMG Network dựa trên thiết kế Plasma MoreVP, một phần mở rộng của Plasma khả thi tối thiểu được tối ưu hóa để giải quyết thanh toán và trao đổi giá trị giữa người dùng và trao đổi.
Nhóm OMG Network ban đầu (dưới tên OmiseGO) đồng tác giả cuốn sách trắng Plasma ban đầu với Joseph Poon và cũng là dự án đầu tiên thực hiện một airdrop, một cách để chia sẻ quyền sở hữu rộng rãi hơn về Token của chúng tôi với cộng đồng Ethereum hiện có.