Bảng so sánh sức mạnh của 2 đồng tiền SoMon và Homeros, giúp bạn xác định giá trị tiềm năng của đồng tiền SoMon trong tương lai dựa trên giá trị hiện tại của Homeros và ngược lại.
Các tiêu chí so sánh | SoMon (OWO) |
Homeros (HMR) |
---|---|---|
Giá trị | 0,0091422190 USD | 0,0008827528 USD
(bằng 0,10 lần giá SoMon) |
Số lượng đã khai thác | N/A | N/A |
Tổng số lượng | 1.000.000.000 | 10.000.000.000
(bằng 10,00 lần nguồn cung SoMon) |
Vốn hóa thị trường | N/A USD
Xếp hạng 4363 |
N/A USD
Xếp hạng 8421 |
Khối lượng giao dịch (24h) | 49.400 USD | 9 USD |
Tăng trưởng 1h | -0,25 % | -1,56 % |
Tăng trưởng 24h | -2,15 % | 0,35 % |
Tăng trưởng 7 ngày | 37,33 % | 27,38 % |
Số lượng các cặp giao dịch | 2 Xem chi tiết | 40 Xem chi tiết |
Thời gian ra đời | 08/2024 | 03/2020 |
Nền tảng blockchain | Base | Ethereum |
Phân loại | Social Token, Base Ecosystem, | , |
Nhóm chat | Không có | Có https://t.me/homerosofficial |
Cộng đồng Twitter | Có https://twitter.com/SoMon_OwO | Có https://twitter.com/homerosofficial |
Cộng đồng Reddit | Không có | Không có |
➥ So sánh SoMon (OWO) với các loại coin khác tại đây
➥ So sánh Homeros (HMR) với các loại coin khác tại đây
NHẬP TÊN HOẶC KÝ HIỆU CỦA 2 ĐỒNG TIỀN BẤT KỲ VÀ SO SÁNH:
Giới thiệu về SoMon
SoMon (OWO) là một loại tiền điện tử và hoạt động trên nền tảng Base. SoMon có nguồn cung hiện tại là 1.000.000.000 với 0 đang lưu hành. Giá cuối cùng được biết đến của SoMon là 0,03517593 USD và tăng 0,66 trong 24 giờ qua. Hiện tại, nó đang được giao dịch trên 1 thị trường đang hoạt động với 247.444,12 đô la được giao dịch trong 24 giờ qua. Bạn có thể tìm thêm thông tin tại https://www.social.monster/.
Homeros có gì khác biệt?
Homeros cung cấp một nền tảng dành cho cả nhà phát triển trò chơi và game thủ. Homeros trang bị cho các nhà phát triển trò chơi quyền tự do phát triển và khởi chạy trò chơi của họ với sự đảm bảo rằng tất cả dữ liệu và thông tin được lưu trữ, sử dụng và bảo vệ trong blockchain. Là một cộng đồng phi tập trung, Homeros cung cấp một không gian cho các nhà đầu tư và nhà phát triển hợp tác trong việc tạo ra các trò chơi thông qua các dịch vụ trò chơi ban đầu (IGO).