Bảng so sánh sức mạnh của 2 đồng tiền StormX và Homeros, giúp bạn xác định giá trị tiềm năng của đồng tiền StormX trong tương lai dựa trên giá trị hiện tại của Homeros và ngược lại.
Các tiêu chí so sánh |
|
|
---|---|---|
Giá trị | 0,0044416507 USD | 0,0008733309 USD
(bằng 0,20 lần giá StormX) |
Số lượng đã khai thác | 12.351.268.395 | N/A (bằng 0,00 lần số lượng StormX) |
Tổng số lượng | 12.500.000.000 | 10.000.000.000
(bằng 0,80 lần nguồn cung StormX) |
Vốn hóa thị trường | 54.860.019 USD
Xếp hạng 497 |
N/A USD
Xếp hạng 6250 |
Khối lượng giao dịch (24h) | 6.610.936 USD | 137 USD |
Tăng trưởng 1h | -0,01 % | 0,20 % |
Tăng trưởng 24h | 0,85 % | 1,02 % |
Tăng trưởng 7 ngày | 0,71 % | 5,25 % |
Số lượng các cặp giao dịch | 79 Xem chi tiết | 40 Xem chi tiết |
Thời gian ra đời | 12/2017 | 03/2020 |
Nền tảng blockchain | Ethereum | Ethereum |
Phân loại | Media, Loyalty, Ethereum Ecosystem, | Ethereum Ecosystem, Bnb Chain Ecosystem, |
Nhóm chat | Không có | Có https://t.me/homerosofficial |
Cộng đồng Twitter | Có https://twitter.com/stormxio | Có https://twitter.com/homerosofficial |
Cộng đồng Reddit | Có https://reddit.com/r/stormtoken | Không có |
➥ So sánh StormX (STMX) với các loại coin khác tại đây
➥ So sánh Homeros (HMR) với các loại coin khác tại đây
NHẬP TÊN HOẶC KÝ HIỆU CỦA 2 ĐỒNG TIỀN BẤT KỲ VÀ SO SÁNH:
Giới thiệu về StormX
StormX là một thị trường được chơi game cho phép người dùng kiếm Token STMX ERC-20 bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ vi mô hoặc mua sắm tại các cửa hàng đối tác toàn cầu trực tuyến. Người dùng có thể kiếm được phần thưởng, mua sắm và lợi ích vi mô khi giữ STMX trong ví của mình.
Homeros có gì khác biệt?
Homeros cung cấp một nền tảng dành cho cả nhà phát triển trò chơi và game thủ. Homeros trang bị cho các nhà phát triển trò chơi quyền tự do phát triển và khởi chạy trò chơi của họ với sự đảm bảo rằng tất cả dữ liệu và thông tin được lưu trữ, sử dụng và bảo vệ trong blockchain. Là một cộng đồng phi tập trung, Homeros cung cấp một không gian cho các nhà đầu tư và nhà phát triển hợp tác trong việc tạo ra các trò chơi thông qua các dịch vụ trò chơi ban đầu (IGO).