![Lượt đọc bài viết read](https://cdn.webgiacoin.com/images/webicon/read.png)
![Cách Web3 định nghĩa lại cách kể chuyện cho người sáng tạo và người hâm mộ thông qua NFT](https://cdn.webgiacoin.com/wp-content/uploads/media/news_images/2022/04/18/840_aHR0cHM6Ly9zMy5jb2ludGVsZWdyYXBoLmNvbS91cGxvYWRzLzIwMjItMDQvNmY2NjU3NzItMTBmNi00Y2M1LTk3Y2EtNTZlNTI3YjYxOWVkLmpwZw==.jpg)
Web3 đã tạo ra NFT chung cho phép cả người hâm mộ và người sáng tạo kể những câu chuyện trên các phương tiện khác nhau.
Token không thể sử dụng được (NFT) đã đi được một chặng đường dài trong một khoảng thời gian tương đối ngắn. Vào năm 2017, dự án CryptoKitties của NFT đã gây chú ý khi trở thành ứng dụng phi tập trung lớn nhất trên mạng Ethereum. Trong khi CryptoKitties chiếm một phần đáng chú ý trong khối lượng giao dịch Ethereum vào năm 2017, các NFT này chủ yếu đóng vai trò là các bộ sưu tập kỹ thuật số hướng tới cộng đồng tiền điện tử.
Phải đến tháng 3 năm 2021, tác phẩm nghệ thuật của NFT mới bắt đầu có được sức hút do tiềm lực tài chính đằng sau những sáng tạo này. Điều này đã được chứng minh khi nghệ sĩ kỹ thuật số Mike Winkelmann, còn được gọi là Beeple, đã bán tác phẩm NFT của mình có tựa đề Everydays: The First 5.000 Days, thu được hơn 69 triệu đô la thông qua nhà đấu giá Christie. Sau khi bán Beeple, NFT tác phẩm nghệ thuật bắt đầu trở nên phổ biến hơn, thu hút một lượng lớn khán giả bao gồm cả người sáng tạo và người hâm mộ.
Web3 cho phép kể chuyện cộng đồng thông qua NFTs
Nhanh chóng chuyển tiếp gần một năm sau đó và sự nổi lên của Web3 đã mang lại cho người tạo cơ hội bổ sung để tạo ra các Token không thể sử dụng được có tiện ích trong hệ sinh thái ảo. Điều này cũng cho phép NFT mở rộng ra ngoài những hình ảnh chỉ mang tính thẩm mỹ, tạo ra sự xây dựng cộng đồng thông qua các hình thức kể chuyện mới trong các phương tiện khác nhau.
Để hiểu rõ vấn đề này, Yat Siu, đồng sáng lập và chủ tịch của Animoca Brands - một công ty đầu tư mạo hiểm và trò chơi có trụ sở tại Hồng Kông - nói với Cointelegraph rằng các hình thức tường thuật hợp tác, chẳng hạn như tiểu thuyết của người hâm mộ và video trên YouTube, đã trở nên khá phổ biến với sự phát triển của Web2. Nhưng, điều còn thiếu là một cách hiệu quả để chia sẻ những nỗ lực hợp tác nhằm được công nhận và lợi ích kinh tế theo cách có thể mở rộng và công bằng. Web3 có thể giúp thay đổi điều đó, Siu nói.
Siu tin rằng Web3 đã tạo điều kiện cho những người sáng tạo nội dung như nhà văn, nghệ sĩ, đạo diễn phim và những người khác có thể cộng tác với các cá nhân trong những nỗ lực sáng tạo khác nhau. Siu chia sẻ rằng điều này một phần là do nội dung Web3 đóng góp được theo dõi khi giao dịch:
Điều này mở ra rất nhiều khả năng cho sự sáng tạo cộng tác trên hầu hết các định dạng phương tiện. Hãy tưởng tượng những câu chuyện đan xen được xây dựng bởi vô số người dùng cuối theo cách thức nội dung do người dùng tạo, nhưng có theo dõi đầy đủ từng người đóng góp và nguồn gốc câu chuyện.
Đối với Siu, một số dự án Web3 sắp thành hiện thực, những dự án này đang sử dụng NFT có thể theo dõi để cho phép người tạo dự án và người hâm mộ cộng tác trên nhiều hình thức kể chuyện khác nhau. Ví dụ, ngành công nghiệp truyện tranh trị giá hàng tỷ đô la đã quan tâm đến việc sử dụng NFT để kể chuyện. Palm NFT Studio gần đây đã khởi động một dự án NFT với DC Comics của Warner Bros. Dự án này có 200.000 NFT cao bồi Batman được kết xuất 3D độc đáo cho phép người hâm mộ định hình câu chuyện của các câu chuyện truyện tranh trong tương lai.
Josh Hackbarth, người đứng đầu bộ phận phát triển thương mại NFT của Warner Bros. Entertainment, nói với Cointelegraph rằng Warner Bros. đã suy nghĩ về những cách mới để đưa Batman vào cuộc sống cho người hâm mộ, điều này cuối cùng đã dẫn đến việc khám phá Web3: Như phần dẫn đầu cho ' Bat Cowl Collection, 'Tôi rất vui khi thấy cách Web3 có thể đưa chúng tôi đến gần hơn với người hâm mộ bằng cách cho phép họ cộng tác với chúng tôi theo những cách mới. Hackbarth nói thêm rằng mỗi NFT sau đó sẽ được tích hợp vào các câu chuyện của DC Comics trong tương lai theo thời gian.
![](https://cdn.webgiacoin.com/file/media/news_images/2022/04/18/f0a19dce-514b-42f3-a65e-a73e7fb5195d.png)
Straith Schreder, giám đốc sáng tạo điều hành của Palm NFT Studio, nói với Cointelegraph rằng mỗi Bat Cowl NFT đóng vai trò như một phần của quá trình kể chuyện:
Điều này cho phép người hâm mộ trở thành nhân vật chính, điều này làm cho dự án này trở nên thú vị vì nó tạo cơ hội để chia sẻ kinh nghiệm và đồng sáng tạo. Người hâm mộ sẽ sớm thấy những người dơi cao bồi của họ được tích hợp vào các dự án tương lai từ DC Comics. Đây là lời hứa của Web3 và nghệ thuật tổng hợp, vì nó cho phép người hâm mộ tạo hình các siêu anh hùng của riêng họ và kể câu chuyện của riêng họ.
Để có được nguồn cảm hứng sáng tạo của người hâm mộ, Hackbarth nói rằng mỗi Bat Cowl NFT cũng sẽ chứa những đặc điểm riêng biệt. Chúng tôi gọi đây là 'huy hiệu', cho phép người hâm mộ huy hiệu ở các thế giới khác nhau bằng cách sử dụng cao bồi của họ. Điều này sẽ giúp tạo ra những câu chuyện đằng sau các cao bồi khác nhau. Hackbarth còn chỉ ra rằng trong khi một số truyện tranh vào đầu năm 1990 cho phép người hâm mộ quay số 1-800 để bỏ phiếu xem truyện tranh có thể kết thúc như thế nào, thì Web3 cuối cùng cũng cho phép người dùng trở thành một phần không thể thiếu trong quá trình kể chuyện.
Đây không còn là việc thực hiện một cuộc bỏ phiếu ẩn danh hoặc quay số 1-800. NFT cho phép người hâm mộ trở thành những người tham gia đã được xác thực xác thực trong toàn bộ quá trình này. Đó là điều chúng tôi rất vui mừng, anh ấy nhận xét.
DC Comics không phải là nhà xuất bản truyện tranh duy nhất nhận thức được tiềm năng của Web3. HeroMaker Studios - một xưởng truyện tranh có nguồn gốc từ NFT - cũng cho phép người hâm mộ tạo ra những câu chuyện của riêng họ. Gareb Shamus, người sáng lập HeroMaker Studios và Comic-Con International, nói với Cointelegraph rằng HeroMakers gần đây đã khởi động một dự án có tên là Kumite. Theo Shamus, đây là loạt phim nhượng quyền thương mại nhân vật đầu tiên của công ty có bộ sưu tập NFT gồm 9.600 siêu anh hùng và nhân vật phản diện. Những nhân vật này sẽ được giới thiệu trong một cuốn truyện tranh, trò chơi và hàng hóa sắp ra mắt, tất cả đều do cộng đồng của chúng tôi thúc đẩy, Shamus nói.
![](https://cdn.webgiacoin.com/file/media/news_images/2022/04/18/f31e217f-5475-4a43-beaf-ac83dea17fc3.png)
Shamus nói thêm rằng HeroMakers có hơn 30 thương hiệu nhân vật, lưu ý rằng Kumite là thương hiệu đầu tiên được phát hành. 'Kumite' được xây dựng dựa trên cốt truyện của một giải đấu chiến đấu giữa các nhân vật phản diện và siêu anh hùng. HeroMakers hiện đang viết một câu chuyện về 'Kumite', nhưng cốt truyện của đây sẽ là một cuốn truyện tranh do những người giữ NFT của chúng tôi kể lại, anh ấy nói. Shamus tin rằng điều quan trọng đối với người hâm mộ là trở thành một phần của quá trình kể chuyện khi nói đến NFT vì nó cho phép tương tác liên tục:
Chúng tôi sẽ liên tục có truyện tranh để kể những câu chuyện này. Chúng tôi cũng sẽ cấp phép cho người hâm mộ quyền thương mại để cho phép người dùng nắm bắt khái niệm này và thế giới đằng sau những nhân vật này để tạo ra những câu chuyện của riêng họ dựa trên vũ trụ HeroMakers.
Shamus nói rằng cũng có tiềm năng để làm điều này thông qua các mô hình điện ảnh, truyền hình và trò chơi trong tương lai.
Gần đây: Phân cấp lưới: Các nhà khai thác thử nghiệm các giải pháp blockchain
Với tiềm năng của Web3 trong lĩnh vực chơi game, Siu tin rằng các sở thích sẽ xuất hiện từ nội dung do người dùng tạo sẽ truyền cảm hứng và thông báo cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp để tạo ra các cơ hội tường thuật mới cho các studio game indie. Web3 cho phép một cách tiếp cận hợp tác hơn để tạo nội dung. Điều này không khác mấy so với những gì xảy ra trong một số lĩnh vực khác như fan hư cấu, Siu nhận xét.
Ngoài truyện tranh và tường thuật trò chơi, Web3 đã phát triển NFT tác phẩm nghệ thuật cho phép người dùng định hình câu chuyện trực quan của riêng họ. Kira Bursky, một nhà làm phim và nghệ sĩ NFT, nói với Cointelegraph rằng các NFT tác phẩm nghệ thuật có tiềm năng rất lớn để cho phép xây dựng cộng đồng. Với NFT, tôi có cơ hội tạo ra một thế giới xung quanh nghệ thuật của mình. Tôi không chỉ bán những món đồ này vì còn có ý nghĩa vượt xa hơn thế, cô ấy nói.
Dựa trên niềm tin này, Bursky gần đây đã tung ra bộ sưu tập NFT có tên Magic Mind để kỷ niệm và nâng cao nhận thức về sức khỏe tâm thần và chăm sóc bản thân. 'Magic Mind' nói về việc đi sâu vào bản thân và phản ánh xem chúng ta đang ở đâu trong cuộc sống, cô nói. Để gợi lên điều này, Bursky giải thích rằng mỗi tác phẩm nghệ thuật trong bộ sưu tập 'Magic Mind' chứa nhiều đặc điểm tinh thần khác nhau có thể được mở rộng bởi những người giữ NFT:
Ví dụ: NFT có thể chứa đặc điểm 'ADHD'. Để giải thích ý nghĩa đằng sau đặc điểm này và những đặc điểm khác, chúng tôi đã tạo một tài nguyên có tên là 'Mindopedia' để giúp người dùng hiểu rõ hơn về từng đặc điểm và hướng dẫn trải nghiệm kể chuyện của riêng họ. Với sức khỏe tâm thần, có một loạt các trải nghiệm và tôi muốn phản ánh điều đó để giúp mọi người kể và hiểu rõ hơn những câu chuyện cá nhân của họ.
![](https://cdn.webgiacoin.com/file/media/news_images/2022/04/18/e5f01da7-1402-4965-b2dc-1b9c73340da8.jpg)
Bursky chia sẻ rằng cô ấy có kế hoạch tạo một bộ phim ngắn dựa trên các tác phẩm nghệ thuật NFT khác nhau. Chúng tôi muốn làm sinh động nghệ thuật này và mang nó vào cuộc sống để kể một câu chuyện về sức khỏe tâm thần và chăm sóc bản thân. Mục tiêu chung ở đây là tạo ra một nền tảng trong cộng đồng Web3 khuyến khích lối sống lành mạnh.
![](https://cdn.webgiacoin.com/file/media/news_images/2022/04/18/eac3ca68-997b-48f1-a8ef-6b943239cfae.jpg)
Sự tương tác khuyến khích người hâm mộ thu thập hơn là bán
Vì Web3 đã tạo ra các phương tiện kể chuyện mới, điều thú vị là chỉ ra rằng những người thu thập NFT có thể có xu hướng giữ các Token không thể ăn được hơn là bán chúng để kiếm lời.
Nhận xét về điều này, Hackbarth giải thích rằng Bộ sưu tập Bat Cowl do DC Comics phát hành nhằm mục đích gắn kết lâu dài với người hâm mộ. Mục đích ở đây không phải là giá cả tăng lên, mà là muốn trở thành một phần của cộng đồng Batman theo cách mà trước đây không thể thực hiện được. Do đó, Hackbarth giải thích rằng Bat Cowl NFT đóng vai trò như một tấm vé kỹ thuật số tới một cộng đồng nơi các loại nội dung khác nhau có thể được truy cập và những câu chuyện mới do người hâm mộ có thể tạo ra.
Schreder, người đứng sau sự phát triển tường thuật của Bộ sưu tập Bat Cowl, nói thêm rằng sự tương tác của người hâm mộ hy vọng sẽ tạo ra những NFT có ý nghĩa hơn mà người hâm mộ sẽ trân trọng theo thời gian, đặc biệt là vì những câu chuyện kể là vô tận. Tôi thích ý tưởng rằng bây giờ những câu chuyện cảm thấy theo cấp số nhân và những cái kết không được viết ra. Điều này khiến người tham gia dự án này rất hài lòng, điều này cũng cho phép chúng tôi thấy nhiều khả năng hơn để thu hút người hâm mộ và sự sáng tạo của họ, cô ấy nhận xét.
Nhắc lại điều này, Shamus giải thích rằng HeroMakers muốn tương tác lâu dài với người hâm mộ thông qua các thương hiệu nhân vật của mình. Chúng tôi đã xây dựng cái này theo cách để nó có thể hoạt động ở các không gian khác nhau. Ví dụ, có một hệ thống trò chơi liên quan đến cách vũ trụ 'Kumite' hoạt động. Bản thân khái niệm này là thường xanh, cho phép kể những câu chuyện bất tận. Shamus nói thêm rằng HeroMakers có thể chỉ xuất bản một vài cuốn truyện tranh mỗi tháng, nhưng vô số người hâm mộ giờ đây sẽ có cơ hội viết những câu chuyện của riêng họ dựa trên các nhân vật NFT. Siu cũng biết rằng các câu chuyện về Web3 đang diễn ra do tính tổng hợp mà các mô hình này gợi lên. Cho dù một tác phẩm hoặc trải nghiệm có tinh vi hay 'hoàn chỉnh' đến đâu, ai đó luôn có thể chọn sáng tác trên đó để tạo ra trải nghiệm mới thậm chí còn lớn hơn hoặc khác biệt, anh ấy nói.
Gần đây: Hậu quả của vụ hack Cầu Ronin trị giá 650 triệu đô la của Axie Infinity
Cách kể chuyện của Web3 có tạo được tiếng vang với xu hướng chính không?
bất chấp việc đáng chú ý là Web3 đang cách mạng hóa cách kể chuyện trên nhiều phương tiện khác nhau, nhưng điều quan trọng là phải nhận ra rằng lĩnh vực này vẫn còn sơ khai. Do đó, việc áp dụng chính thống có thể mất nhiều thời gian hơn dự kiến.
Theo Siu, việc áp dụng hàng loạt sẽ chỉ xảy ra khi thế giới hiểu đầy đủ về tiềm năng và ý nghĩa đằng sau Web3. Web3 là gì và nó có thể cho phép chúng ta làm gì cũng phải trở thành xu hướng chủ đạo. Chúng tôi vẫn chưa ở đó, nhưng tất cả chúng tôi đang làm việc trên nó.
Thật vậy, việc đổi mới rõ ràng đang được tiến hành, như Hackbarth nhận xét rằng ông rất lạc quan về tương lai. Chúng tôi đang cố gắng thu hút cả những người từ không gian NFT và những người đắm chìm trong thế giới truyện tranh. Đây là một khó khăn tinh tế mà chúng tôi phải thực hiện, đó là lý do tại sao chúng tôi cần đảm bảo rằng chúng tôi phục vụ cho cả hai đối tượng. Cuối cùng, tôi nghĩ rằng chúng ta sẽ nhìn lại và xem thời điểm này là một sự thay đổi về cách mọi người nhìn nhận các mô hình Web3, anh ấy nói. Shamus nói thêm rằng anh ấy tin rằng các yếu tố kể chuyện được hỗ trợ bởi Web3 sẽ thu hút xu hướng chính theo thời gian:
Kể chuyện là trọng tâm của mọi thứ chúng tôi làm. Nó đóng vai trò là nền tảng của các mối quan hệ mà mọi người có với các nhân vật của chúng ta và cuối cùng trở thành một mối quan hệ tình cảm kéo dài suốt đời. Web3 cho phép mọi người tham gia tích cực vào các hệ sinh thái khác nhau, đây là một cơ hội rất lớn.
Theo CoinTelegraph
|
Tags: Web3, Nghệ thuật, Trò chơi, Công nghệ, , Phân cấp, Phân tích,