Tại LAMINA1, Neal Stephenson sẽ tập trung vào việc giúp các nghệ sĩ và những người tạo ra giá trị khác được trả công xứng đáng cho công việc của họ, giúp môi trường [...] và chứng kiến một Metaverse thực sự cởi mở được xây dựng, đồng sáng lập Peter Vessenes lưu ý.
Neal Stephenson, tác giả đã đặt ra thuật ngữ Metaverse cách đây 30 năm, đang khởi động một dự án blockchain tập trung vào metaverse được gọi là LAMINA1.
Anh ấy cũng đã sửa đổi tầm nhìn của mình cho Metaverse, nói rằng trải nghiệm có thể sẽ hướng đến màn hình phẳng 2D hơn là thực tế ảo hoặc công nghệ thực tế tăng cường như tai nghe và ống kính, như trong mô hình do Meta và Microsoft đề xuất.
Stephenson là một tác giả tiểu thuyết đầu cơ nổi tiếng, người đã khám phá khái niệm về thế giới thực tế ảo được gọi là Metaverse trong cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow drop của mình vào năm 1992. Ngoài viết lách, người đàn ông 62 tuổi này còn là nhà tương lai học chính cho một cuốn sách tăng cường công ty thực tế (AR) có tên Magic từ năm 2014 đến năm 2020.
Theo thông báo hôm thứ Tư từ nhà đầu tư tiền điện tử OG và cựu chủ tịch Quỹ Bitcoin Peter Vessenes, ông và Stephenson đã đồng sáng lập một blockchain lớp 1 mới có tên LAMINA1 mà họ hy vọng sẽ hoạt động như lớp cơ sở cho Open Metaverse.
Một nơi để xây dựng một thứ gì đó gần gũi hơn một chút với tầm nhìn Neal - một nơi đặc quyền cho những người sáng tạo, kỹ thuật và nghệ thuật, một nơi cung cấp hỗ trợ, công nghệ điện toán không gian và một cộng đồng để hỗ trợ những người đang xây dựng Metaverse, Vessenes viết, nói thêm rằng mạng có thể sẽ là âm carbon.
Các chi tiết cụ thể về dự án còn ít ở giai đoạn này. Tuy nhiên, đồng sáng lập Ethereum, Joseph Lubin, đánh dấu một cái tên đáng chú ý trong danh sách dự án của các nhà đầu tư sớm.
Nhận xét về vai trò của những người đồng sáng lập tại LAMINA1, Vessenes nói:
Neal mang đến tầm nhìn, trí tuệ, kinh nghiệm và một số mục tiêu cốt lõi của mình: giúp các nghệ sĩ và những người tạo ra giá trị khác được trả công xứng đáng cho công việc của họ, giúp ích cho môi trường [...] và thấy một Metaverse Mở thực sự được xây dựng thay vì nhìn thấy tầm nhìn Metaverse do các công ty độc quyền hợp tác.
Vessenes lưu ý rằng anh ấy sẽ tập trung vào việc khởi động blockchain nhanh chóng khi anh ấy làm việc để có được sự quản trị cần thiết, công nghệ, nhà khai thác Node, đối tác IP, nghệ sĩ, đối tác kinh doanh và quỹ đầu tư và vận hành.
Tiểu thuyết của Stephenson năm 1992 mô tả Metaverse như một môi trường đô thị ảo được truy cập thông qua mạng cáp quang trên toàn thế giới và tai nghe VR. Cuốn sách có các chủ đề về bất bình đẳng xã hội, kiểm soát tập trung và quảng cáo liên tục, trong khi khái niệm bất động sản ảo cũng được nêu ra trong cuốn sách.
Stephenson đã chia sẻ một số suy nghĩ về Metaverse trên Twitter trước đó vào thứ Năm, vì anh ấy dự đoán rằng phần lớn Metaverse sẽ được tạo ra cho màn hình chứ không phải tai nghe VR.
The assumption that the Metaverse is primarily an AR/VR thing isn't crazy. In my book it's all VR. And I worked for an AR company--one of several that are putting billions of dollars into building headsets. But...
— Neal Stephenson (@nealstephenson) June 8, 2022
Stephenson lưu ý rằng khi lần đầu tiên ông viết về nó cách đây ba thập kỷ, ông không lường trước được các trò chơi điện tử chất lượng cao sẽ ra mắt người tiêu dùng trên quy mô lớn trong tương lai:
Nhờ có trò chơi, hàng tỷ người hiện có thể thoải mái điều hướng môi trường 3D trên màn hình phẳng 2D. Giao diện người dùng mà họ đã thành thạo (ví dụ như WASD + chuột) không phải là những gì hầu hết các nhà văn khoa học viễn tưởng đã dự đoán. Nhưng đó là cách thức hoạt động của sự phụ thuộc vào đường dẫn trong công nghệ.
Tác giả tiếp tục nói thêm rằng phát triển trò chơi hiện đại vẫn đang hướng đến màn hình cho cả nhà phát triển và người tiêu dùng, và nếu có điều gì đó, một phương pháp kết hợp cho Metaverse bao gồm cả màn hình 2D và công nghệ AR / VR sẽ được sử dụng, như đối lập với VR thuần túy.
Chúng tôi điều hướng và tương tác thành thạo với các môi trường 3D cực kỳ phong phú bằng cách sử dụng bàn phím được thiết kế cho máy đánh chữ cơ học. Nó được làm thật. Một Metaverse bỏ lại phía sau những người dùng đó và những nhà phát triển xây dựng những trải nghiệm đó sẽ đi chệch hướng, ông nói.
Theo CoinTelegraph
|
Tags: Neal Stephenson, Metaverse, Snow drop, LAMINA1, Metaverse blockchain, Array,