Vương quốc này hiện đang đa dạng hóa nền kinh tế, thoát khỏi dầu mỏ và chuyển sang các cơ hội mới, chẳng hạn như chơi game và Web3.
Ả Rập Saudi đã tăng cường nỗ lực đa dạng hóa nền kinh tế nhờ Tầm nhìn 2030 đầy tham vọng.
Trong nỗ lực đa dạng hóa nền kinh tế, thoát khỏi sự phụ thuộc vào dầu mỏ, vương quốc này đã áp dụng các công nghệ mới nổi, chẳng hạn như blockchain và trí tuệ nhân tạo (AI), đồng thời khai thác các thị trường đang bùng nổ như trò chơi điện tử.
Tuy nhiên, trong khi quốc gia này vẫn chưa đạt được dấu ấn đáng kể trong việc phát triển trò chơi và AI toàn cầu, thì làn sóng đầu tư vào lĩnh vực trò chơi của quốc gia này có thể vượt xa — ít nhất, đó là những gì các chuyên gia Web3 nói.
Dựa trên công việc và thông tin liên lạc mà chúng tôi có, Saudi [Arabia] rất, rất quan tâm đến Web3, Yat Siu, người đồng sáng lập Animoca Brands nói với Cointelegraph.
Với quan hệ đối tác của vương quốc với các thực thể như The Sandbox và thậm chí cả Animoca, Siu nhận thấy rằng Saudi Arabia đang nỗ lực dấn thân vào phiên bản mới của Internet. Người điều hành nói:
Tôi nghĩ Saudi [Ả Rập] hiểu nguyên tắc rằng trò chơi Web3 hoặc trò chơi blockchain — trò chơi mà chúng tôi thực sự chứng minh được tài sản của chủ sở hữu — sẽ là tương lai của trò chơi.
Nhờ sự quan tâm của tầng lớp dân số trẻ, am hiểu công nghệ, Ả Rập Saudi, cùng với Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, đang thúc đẩy sự phát triển của thị trường trò chơi Trung Đông. Theo báo cáo của Tập đoàn Tư vấn Boston, vương quốc này đại diện cho 45% khu vực trong khu vực, với giá trị hơn 1,8 tỷ USD. Theo studio nội dung trò chơi All Correct, nó cũng tự hào là một trong những nơi có doanh thu trò chơi lớn nhất trong khu vực.
Năm 2017, vương quốc đã thành lập Liên đoàn thể thao điện tử Ả Rập Xê Út để quản lý và phát triển ngành công nghiệp game trong nước.
Gần đây: Các cuộc thăm dò thất bại của Ron DeSantis: Liệu tiền điện tử có thể mất ứng cử viên của mình không?
Bloomberg đưa tin vào tháng 4 rằng Ả Rập Saudi, thông qua Quỹ đầu tư công, đã đầu tư 38 tỷ USD vào lĩnh vực này vì nơi đây có vẻ trở thành một trung tâm trò chơi toàn cầu.
bất chấp việc chính phủ Ả Rập Xê Út hiểu khái niệm cấp cao về Web3, tiềm năng của nó và cách nó có thể phù hợp với thể thao điện tử — nơi các đội có thể sở hữu Cổ phần trong trò chơi mà họ chơi — Siu cho biết vẫn chưa rõ việc tích hợp nó vào trò chơi sẽ là gì do thiếu các quy tắc rõ ràng về tiền điện tử và các tài sản ảo khác:
Tiền điện tử là thứ vẫn còn đang được khám phá. Nó đang được điều tra. Tôi nghĩ [Saudi Arabia] khá lạc quan về cách giải quyết vấn đề này. Nhưng họ vẫn chưa nghĩ ra được điều gì.
Ở những nơi như Hồng Kông, Nhật Bản và UAE, có nhiều điều rõ ràng hơn về những gì bạn có thể làm với tiền điện tử và Web3. Bạn có thể vạch ra chiến lược, Siu nói thêm.
bất chấp việc vẫn còn phải xem các ứng dụng chơi game Web3 của Ả Rập Saudi sẽ trông như thế nào, Siu lưu ý rằng vương quốc này đang xem xét các thị trường khác và học hỏi.
Đó là lý do họ nói chuyện với chúng ta. Bởi vì họ muốn biết những phương pháp thực hành tốt nhất là gì và họ có thể học hỏi như thế nào, vị giám đốc điều hành giải thích. Có rất ít nơi trên thế giới mà chúng ta thấy có sự khao khát và mong muốn đạt đến đỉnh cao như vậy.
Bạn có thể cảm thấy khao khát được tiến bộ và dẫn đầu ở Ả Rập Saudi. Tôi nghĩ kiểu đó thật độc đáo, Siu nói thêm.
Việc chơi game có thể thúc đẩy việc áp dụng Web3 như thế nào
Trong khi sự phản đối từ cộng đồng trò chơi truyền thống và các nhà phát triển vẫn tiếp diễn, Siu tuyên bố rằng việc chuyển đổi thành công người dùng sang Web3, cho dù là trong trò chơi hay không, đều phải đi kèm với hiểu biết về tài chính.
Bạn thực sự không thể trở thành người dùng Web3 thực sự nếu bạn không có ít nhất một mức độ hiểu biết về tài chính nhất định vượt xa khả năng có tài khoản ngân hàng, Siu nói.
Người đồng sáng lập Animoca khẳng định rằng hầu hết người dùng Web2 không phải là nhà đầu tư vốn vì họ chủ yếu là những người lao động so với những người Web3 hiểu về đầu tư.
Điều chúng tôi nhận thấy là con đường dẫn đến việc áp dụng rộng rãi Web3 không chỉ mang lại cho [người dùng Web2] một chiếc ví. Đó thực sự là phần dễ nhất. Phần khó hơn là làm thế nào để họ biết rằng những gì họ hiện có là một tài sản có giá trị tiềm năng và nó có thể làm được nhiều việc cũng như có các hiệu ứng mạng lưới khác nhau cần được duy trì như giá trị thực.
Trong khi đó, Giám đốc điều hành của Mythical Games, John Linden, nói với Cointelegraph rằng ông đã thấy việc áp dụng Web3 trong lĩnh vực trò chơi, bất chấp việc với tốc độ chậm hơn.
Tôi nghĩ chúng ta đang thấy một số [sự chấp nhận] rồi. Chúng tôi nhận thấy mọi người đang giới thiệu khái niệm [Web3]. Linden cho biết họ hiểu khái niệm mua bán tài sản.
Tạp chí: Sự sụp đổ của NFT và cái tôi quái vật xuất hiện trong triển lãm mới của Murakami
Người kỳ cựu trong ngành trò chơi đã chỉ ra rằng Web3 nên nâng cao trải nghiệm người dùng chứ không chỉ cung cấp cho họ phương tiện để tạo thu nhập:
[Các nhà phát triển trò chơi Web3] phải tập trung vào các mô hình trò chơi mới. Khi bạn bắt đầu làm điều đó, nó sẽ giới thiệu nền kinh tế sáng tạo, chuỗi cung ứng kỹ thuật số, quyền sở hữu bang hội và khả năng đưa ra lý thuyết của riêng bạn trong chính trò chơi.
Đó là những nguyên tắc mà tôi nghĩ các game thủ sẽ tuân theo, Linden nói thêm.
Giám đốc điều hành của Mythical Games dự đoán rằng phân khúc trò chơi Web3 có thể thu hút 50 đến 100 triệu người chơi trong hai năm tới, với các tựa game của riêng họ nhắm mục tiêu 10 triệu vào cuối năm 2023.
Theo CoinTelegraph
|
Tags: Trò chơi, Trò chơi Blockchain, Trò chơi, Web3, Trung Đông, UAE, Ả Rập Saudi,