Move-to-Earn, một giao thức theo dõi chuyển động của người dùng thông qua theo dõi địa lý và thưởng cho họ về hoạt động thể chất, đã được công nhận rộng rãi vào tháng 5 năm ngoái, vượt qua GameFi về mức độ quan tâm tìm kiếm. Tuy nhiên, thể loại này về cơ bản chỉ là hai dự án trên Solana: Walken và STEPN. Hai trò chơi có tiền đề tương tự nhau nhưng cách tiếp cận tokenomics, lối chơi và thiết kế khác nhau.
GameFi có rất nhiều dự án bắt chước trong thị trường tăng giá. Khi một dự án hoạt động tốt, hàng chục bản sao carbon xuất hiện với hy vọng lặp lại thành công của nó. Vì vậy, dù chỉ có hai dự án tiêu biểu nhưng không gian M2E mang nét độc đáo tương đối. Thể loại này cũng giới thiệu một ứng dụng sáng tạo và thực sự thú vị của công nghệ blockchain.
Bằng cách điều tra hoạt động giao dịch trong Walken và STEPN, chúng tôi có thể bắt đầu phân tích những gì hoạt động trong thể loại này và những loại tính năng nào chúng tôi có thể mong đợi sẽ xuất hiện và thành công trong tương lai.
Vấn đề thời gian cho các dự án GameFi
STEPN ra mắt trước khi đạt đỉnh của thị trường tăng giá và, trong nhận thức muộn màng, đã trở thành nạn nhân của thành công chỉ sau một đêm. Nó đã có một bước nhảy vọt về vốn hóa thị trường khi ETH phục hồi vào tháng 4.
Tất cả các dự án tiền điện tử cuối cùng đều bị ràng buộc với các điều kiện kinh tế vĩ mô và khi các đồng tiền thay thế sụp đổ vào mùa xuân năm 2022, thì STEPN cũng vậy. Các điều kiện càng trở nên trầm trọng hơn do dịch vụ GPS của họ bị từ chối đối với người dùng ở Trung Quốc.
bất chấp việc chỉ có những cải tiến đối với các tính năng và giao diện người dùng của trò chơi kể từ những tháng đầu tiên đó, nhưng vẫn chưa có sự phục hồi về vốn hóa thị trường, hoạt động và giá Token.
Các nhà phát triển trò chơi vẫn đang hoạt động và đã xuất hiện công khai để thảo luận về việc giới thiệu, nhưng biểu đồ giá là không thể tránh khỏi: nó trông giống như một tấm thảm.
Giá StepN Token(GST + GMT)Trong ngành công nghiệp blockchain, niềm tin là tất cả và luôn được liên kết với động lực, điều khó lấy lại sau vòng xoáy tử thần.
Walken ra mắt bảy tháng sau STEPN. bất chấp việc có thiết kế và lối chơi khác biệt đáng kể, nhưng đây cũng là một trò chơi M2E trên Solana. Khi thị trường bắt đầu phục hồi, Walken đã chứng kiến sự biến động và tăng trưởng của người dùng.
Sự tăng trưởng của Walken so với của STEPN không chỉ là ảo ảnh quang học do số lượng khổng lồ của STEPN một năm trước—Walken đã tạo ra nhiều mối quan tâm tìm kiếm hơn bằng cách thúc đẩy làn sóng lạc quan trong GameFi và hệ sinh thái Solana, trái ngược với việc bị mắc kẹt trong câu chuyện giành lại giá trị cũ.
Điều này đã chuyển thành một xu hướng tích cực hơn nhiều về khối lượng giao dịch NFT và giá Token của nó.
bất chấp việc cả hai dự án đều là những ứng dụng đẹp mắt, ưu tiên thiết bị di động giúp trò chơi hóa hoạt động tập thể dục, nhưng cốt truyện quan trọng trong GameFi và cộng đồng rất hay thay đổi. Ngay cả khi vòng xoáy chết chóc phần lớn là không thể tránh khỏi, thì một câu chuyện tiêu cực đã được chứng minh là làm giảm khả năng hồi phục.
Dữ liệu chỉ ra rằng giá Token và hoạt động của người dùng trong dự án GameFi không phải là mối tương quan 1-1 đơn giản với thị trường. Vấn đề thời gian rất quan trọng và sẽ giúp hầu hết người dùng không bắt phải con dao đang rơi xuống.
Các dự án M2E phải khiến người dùng hoạt động (Xin thứ lỗi cho cách chơi chữ)
Cả STEPN và Walken đều khiến người dùng mới sợ hãi khi tải xuống lần đầu.
Theo ý kiến của tác giả, STEPN có phần giới thiệu tương đối trực quan hơn, vì mối liên hệ giữa giày chạy bộ và việc chạy bộ trực tiếp hơn là giữa mèo hoạt hình và việc đi bộ.
Điều đó không có nghĩa là STEPN dễ dàng đối với người mới sử dụng tiền điện tử. Chất lượng NFT, độ hiếm và bạc hà là những khái niệm xa lạ. Và trên hết, người dùng phải mua NFT để bắt đầu chơi—một điểm cản trở lớn đối với những người muốn trò chơi hóa việc chạy bộ hàng ngày của họ thay vì trở thành nhà đầu tư NFT.
Trò chơi Walken có nhiều yếu tố—Myberry, cuộc thi, quần áo, nhiều loại hộp chiến lợi phẩm và hệ thống Token hai tầng (như STEPN và hầu hết các trò chơi blockchain). Có rất nhiều thứ để tham gia đối với một người không rành về trò chơi blockchain. Tuy nhiên, Walken có tỷ lệ giữ chân cao hơn nhiều so với STEPN.
Sử dụng Lưu giữCó một sự khác biệt đáng kể có thể được coi là lời giải thích.
Người dùng WALKEN mới sẽ tự động nhận được CAThlete khi họ mở ứng dụng lần đầu tiên. Sau đó, trò chơi bắt đầu theo dõi các bước thông qua điện thoại của người dùng, dẫn đến phần thưởng tự động hàng ngày. Sau đó, người dùng chỉ cần bắt đầu một ngày của họ và nhấp vào một nút để nhận GEM và tiếp tục tham gia vào trò chơi theo tốc độ của họ. bất chấp việc màn hình chính của Walken có vẻ đáng sợ, nhưng cách tiếp cận này ít gây cản trở hơn so với việc yêu cầu người dùng mua NFT và sau đó nhớ kết hợp ứng dụng vào hoạt động hàng ngày của họ theo cách thủ công.
Cả hai phương pháp đều có ưu và nhược điểm, nhưng hiện tại, rõ ràng phương pháp nào tạo ra nhiều DAU hơn.
Khó khăn với Phân tích GameFi
Nhiều nhà văn và nhà phân tích tiền điện tử trông giống như con cá vàng khi cứ 8 giây lại di chuyển từ dự án này sang dự án khác vì giá Token tăng ngắn hạn.
Cũng rất dễ rơi vào suy nghĩ giản lược. Trong tình huống này—nó sẽ làm giảm giá và hoạt động của các trò chơi trên xuống một hoặc hai nguyên nhân. Mọi người đang cố gắng hiểu GameFi ngay bây giờ đang tìm đường đi qua một ngôi nhà trong bóng tối. Không ai biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo hoặc dự án nào sẽ bùng nổ hay sụp đổ. Phân tích được thực hiện trong nhận thức muộn màng luôn có thể truy cập được và không có rủi ro.
Bài viết này chỉ nhằm mục đích chỉ ra lý do tại sao thời gian và việc giới thiệu người dùng mới lại quan trọng đối với các tựa game M2E. Hơn nữa, một công cụ phân tích blockchain như Footprint Analytics có thể khám phá mối quan hệ giữa chúng và các chỉ số chính của trò chơi.
Walken và STEPN thực hiện các cách tiếp cận khác nhau đối với M2E và đối mặt với những thách thức hoàn toàn khác nhau trong việc hiện thực hóa tầm nhìn của họ. Tuy nhiên, cả hai nhóm dự án đều là những người mạnh nhất trong lĩnh vực tiền điện tử, liên tục giao tiếp với cộng đồng của họ trong thời điểm thuận lợi cũng như khó khăn. Với các bản cập nhật và cải tiến liên tục, chúng sẵn sàng định hướng cho M2E trong tương lai gần.
Cộng đồng Footprint Analytics đóng góp cho phần này.
Cộng đồng Footprint là nơi những người đam mê dữ liệu và tiền điện tử trên toàn thế giới giúp nhau hiểu và thu thập thông tin chuyên sâu về Web3, metaverse, DeFi, GameFi hoặc bất kỳ lĩnh vực nào khác trong thế giới blockchain non trẻ. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy những tiếng nói tích cực, đa dạng hỗ trợ lẫn nhau và thúc đẩy cộng đồng tiến lên.
Trang web Footprint: https://www.footprint.network
Bất hòa: https://discord.gg/3HYaR6USM7
Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data
Tác giả: daniel@footprint.network
Tham khảo: Sử dụng Giữ chân; đi dạo; BƯỚC-Solana BSC
Bài đăng xuất hiện đầu tiên trên WebGiaCoin.
Theo Cryptoslate
|
Tags: Phân tích, DeFi, Trò chơi, Web3,