Tỷ giá Bitcoin BTC BTC
97630 $
0.50%
Tỷ giá Ethereum ETH ETH
3126 $
-0.58%
Tỷ giá Tether USDt USDT USDT
1,00 $
0.01%
Tỷ giá Solana SOL SOL
242,16 $
-0.07%
Tỷ giá BNB BNB BNB
610,08 $
-0.48%
Tỷ giá XRP XRP XRP
1,12 $
-0.02%
Tỷ giá Dogecoin DOGE DOGE
0,3815 $
-1.00%
Tỷ giá USDC USDC USDC
1,0000 $
0.01%
Tỷ giá Cardano ADA ADA
0,7734 $
-1.04%
Tỷ giá TRON TRX TRX
0,1982 $
-0.30%
Tỷ giá Shiba Inu SHIB SHIB
0,0000 $
-1.12%
Tỷ giá Toncoin TON TON
5,47 $
-1.07%
Tỷ giá Avalanche AVAX AVAX
33,83 $
-1.08%
Tỷ giá Bitcoin Cash BCH BCH
515,67 $
-0.62%
Tỷ giá Sui SUI SUI
3,50 $
-1.74%
Tỷ giá Chainlink LINK LINK
14,46 $
-1.25%
Tỷ giá Polkadot DOT DOT
5,61 $
-1.43%
Tỷ giá Pepe PEPE PEPE
0,0000 $
-1.80%
Tỷ giá UNUS SED LEO LEO LEO
8,53 $
0.01%
Tỷ giá Stellar XLM XLM
0,2422 $
1.31%
  1. Home iconBạn đang ở:
  2. Trang chủ
  3. Tin tức tiền điện tử
  4. Các công ty game AAA sẽ trông như lạc khi GameFi phát triển: Giám đốc điều hành Skale

Các công ty game AAA sẽ trông như lạc khi GameFi phát triển: Giám đốc điều hành Skale

08/11/2022 05:05 read157
Các công ty game AAA sẽ trông như lạc khi GameFi phát triển: Giám đốc điều hành Skale

Việc tìm kiếm một mô hình GameFi bền vững vẫn còn là một thách thức, vì trải nghiệm người dùng đứng hàng đầu trong các mối quan tâm của ngành.

Tuy nhiên, việc tìm kiếm một mô hình GameFi bền vững vẫn là một thách thức. Trải nghiệm người dùng được xếp hạng giữa những cuộc đấu tranh hàng đầu trong ngành, chủ yếu là do phí gas và sự phức tạp của việc mua, sở hữu và giao dịch NFT. O'Holleran lưu ý: "Việc tính phí người dùng mỗi khi họ giao dịch hoặc kích hoạt hợp đồng thông minh tạo ra một sự không khuyến khích để chơi", O'Holleran lưu ý và nói thêm rằng "để thu hút thị trường đại chúng, có rất nhiều công việc cần được thực hiện xung quanh khả năng sử dụng. "

Bất chấp những thách thức về khả năng sử dụng, trò chơi Web3 chiếm gần một nửa hoạt động blockchain trên 50 mạng trong quý vừa qua, theo DappRadar, với 912.000 Ví hoạt động duy nhất (UAW) hàng ngày tương tác với các hợp đồng thông minh của trò chơi chỉ trong tháng 9.

Các mô hình kinh doanh trong trò chơi phổ biến nhất bao gồm Play-to-earn (P2E) - cho phép người chơi kiếm phần thưởng như Token và Token không thể sử dụng được (NFT) - và chơi để sở hữu (P2O), là một phiên bản P2E chi tiết hơn, cung cấp người chơi có bằng chứng về quyền sở hữu phần thưởng cho giao dịch ngang hàng. Một phân tích gần đây từ Báo cáo tuyệt đối dự đoán sự tăng trưởng lớn của GameFi trong vòng sáu năm tới, với các trò chơi P2E ước tính đạt 2,8 tỷ đô la từ năm 2022 đến năm 2028, tỷ lệ tăng trưởng kép hàng năm là 20,4%.

"Chúng ta đang chứng kiến sự ra đời của nhiều nền kinh tế khác nhau với các cơ chế phân phối khác nhau cũng như sự phát triển của các mô hình Token khác nhau (Token đơn, Token 2, mã điều khiển NFT, v.v.). Chỉ có thời gian mới cho biết mức độ phù hợp và đáng tin cậy của từng mô hình này Nhà phân tích nghiên cứu của Delphi Digital, Sonny Tsiopani nói với Cointelegraph.

Trong khi các công ty trò chơi tiền điện tử đang dần thống trị ngành công nghiệp, các trò chơi AAA - những trò chơi có kinh phí cao, cấu hình cao do các nhà xuất bản lớn sản xuất và phân phối - nhằm mục đích cải thiện khả năng sử dụng ngay bây giờ.

Gunzilla Games, một studio trò chơi được thành lập vào năm 2020, kết hợp nội dung AAA với blockchain ẩn, cho phép người chơi truy cập đầy đủ các tùy chỉnh nhân vật và vũ khí thông qua việc sở hữu chúng dưới dạng NFT trong trò chơi.

"Tất cả các tính năng liên quan đến blockchain sẽ nằm trong nền, có nghĩa là game thủ sẽ không bao giờ cần thiết lập bất kỳ ví nào, hoán đổi bất kỳ Token nào hoặc thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào liên quan đến tiền điện tử" thông thường ".", Nói với Cointelegraph Vlad Korolev, đồng- người sáng lập và Giám đốc điều hành Gunzilla về cách công ty đang làm việc về trải nghiệm chơi game. Anh ấy cũng lưu ý:

"Chúng tôi thấy GameFi đang ở một ngã ba đường quan trọng. Một mặt, GameFi có khả năng vô cùng độc đáo để thu hút 1 tỷ người dùng tiếp theo vào không gian tiền điện tử (với số lượng game thủ trên toàn thế giới). Mặt khác, trò chơi không phục vụ cho các game thủ truyền thống và chỉ tập trung nhiều vào blockchain và khía cạnh Play-to-earn của trò chơi. "

Cải thiện trải nghiệm của game thủ cũng có thể đồng nghĩa với việc thay đổi mô hình doanh thu cho nhiều công ty trong lĩnh vực này, vì các giao dịch miễn phí có thể làm tăng giá cả việc áp dụng giữa các game thủ truyền thống "Web3 đã được tập trung vào DeFi, nơi người dùng có thể chịu chi phí giao dịch Trực tiếp. Điều đó trái ngược với một trò chơi mà ngay cả ở mức 5 xu cho mỗi giao dịch, nó chỉ đơn giản là không thể chấp nhận được vì ngay cả những trò chơi đơn giản cũng sẽ ngay lập tức có giá cao, "O'Holleran nhận xét.

Vốn hóa thị trường của các trò chơi blockchain là khoảng 25 tỷ đô la vào đầu năm 2022.

Theo CoinTelegraph

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Bài viết này chỉ được viết cho mục đích thông tin. Bài viết không nhằm mục đích khuyến khích mua tài sản theo bất kỳ cách nào, cũng không cấu thành lời chào mời, đề nghị, khuyến nghị hoặc gợi ý đầu tư. Tôi muốn nhắc nhở bạn rằng tất cả các tài sản đều được đánh giá từ nhiều góc độ và có rủi ro cao, do đó, bất kỳ quyết định đầu tư nào và rủi ro liên quan đều do nhà đầu tư tự chịu rủi ro.

Chia sẻ bài viết này với bạn bè qua Facebook / Zalo / Telegram:

Tags: Trò chơi, GameFi, Web3,