bất chấp việc số lượng người dùng mới tham gia GameFi đã giảm đáng kể, nhưng số lượng giao dịch trung bình trên mỗi người dùng đang tăng đều đặn. Do đó, với việc người dùng trên thị trường ngày nay có xu hướng tích cực chơi game hơn, dữ liệu của GameFi từ tháng 8 có thể giúp chúng tôi hiểu những dự án và hệ sinh thái nào là bền vững về lâu dài.
Splinterlands và Alien Worlds tiếp tục khó khăn khi họ tăng đều đặn số lượng người dùng kể từ tháng 6 bất chấp thị trường. Ngược lại, một khi Thế giới nông dân đầy hứa hẹn tiếp tục khiến người dùng chảy máu.
Vòng tài trợ khổng lồ 200 triệu đô la cho studio chơi game Web3 ở chế độ ẩn Giới hạn phá vỡ và các vòng lớn dành cho các nhà phát triển khác như Animoca và Gunzilla Games cho thấy rằng các nhà đầu tư đang dựa vào các studio để mang theo ngọn đuốc khi thị trường đảo chiều.
Kết quả chính
Thị trường tổng thể
- Tổng khối lượng trong GameFi có thời gian nghỉ ngơi trong tháng đầu tiên sau chín tháng giảm liên tiếp, tăng trưởng 28% phần trăm — chưa đủ để phá vỡ xu hướng giảm nói chung hoặc chỉ cần ăn mừng
- Đối với quan điểm, khối lượng trong tháng 8 là 93,5% dưới mức cao nhất của tháng 12 năm 2021 tại đỉnh của thị trường giảm giá
- Trong khi khối lượng trên mỗi người dùng giảm, các giao dịch trên mỗi người dùng tăng lên — không có kết luận đơn giản nào để rút ra. Tuy nhiên, điều đó có thể có nghĩa là những người tham gia thị trường ngày nay có nhiều khả năng tích cực chơi game và thích các trò chơi hơn.
- BNB có một phần tương đối nhỏ về khối lượng (10,6%) và giao dịch trò chơi (dưới 5%) bất chấp việc có nhiều dự án nhất - cho thấy sự tin cậy cho lập luận rằng chuỗi chứa đầy các trò chơi phần mềm hơi mà không ai muốn chơi.
Đầu tư tài trợ
- Số tiền huy động được trong không gian GameFi đã giảm 36% so với tháng trước từ 2,14 tỷ đô la xuống 1,37 tỷ đô la. Số lượng vòng tiếp tục giảm mạnh.
- Các nhà phát triển trò chơi và studio đã đóng bốn trong số 10 vòng đầu tư lớn nhất vào tháng 8.
- Điều này phản ánh một xu hướng đang diễn ra trong thị trường giảm giá này, nơi các nhà đầu tư đang đặt cược lớn vào các studio trò chơi Web3 và các nhà phát triển truyền thống và tìm cách gia nhập GameFi.
- Trong số các vòng đấu vào tháng 8 là 45 triệu đô la khác cho Animoca Brands, công ty có hàng chục trò chơi blockchain trong danh mục đầu tư của mình, bao gồm The Sandbox, Crazy Defense Heroes và Phantom Galaxies sắp tới. Vòng này nâng tổng số vốn đầu tư của công ty lên 775,3 triệu đô la.
Người dùng GameFi
- MAU tiếp tục trong tháng thứ 6 của xu hướng giảm (tăng 9,4%), trong khi số lượng người dùng / người tham gia mới trong GameFi tăng 19,8% so với tháng trước.
- Không có sự thay đổi đáng kể nào trong việc phân bổ người dùng giữa các chuỗi chính; tuy nhiên, ThunderCore nhanh chóng nổi lên để chiếm 4,5% người dùng. Trò chơi lớn nhất trên ThunderCore là JellySquish, có trung bình khoảng 400-600 người dùng mỗi ngày trong tháng 8.
Tổng quan về dự án
- Kể từ khi Splinterlands sụp đổ về số lượng người dùng vào tháng 6, trò chơi đã liên tục xây dựng lại, tăng trưởng 54% từ mức thấp vào ngày 6 tháng 6 lên mức cao vào ngày 26 tháng 8.
- Alien Worlds tiếp tục đối đầu với Splinterlands, tranh giành vị trí trò chơi blockchain phổ biến nhất.
- Điều thú vị là cả Splinterlands và Alien Worlds đều là những trò chơi dựa trên thẻ và văn bản tương đối cơ bản, không có khả năng cho người dùng điều khiển nhân vật hoặc tương tác với thế giới 3D — chứng tỏ sự sơ khai của ngành công nghiệp GameFi hiện tại.
- Thế giới nông dân tiếp tục giảm lượng người dùng, đạt mức thấp nhất trong tháng 8 là 66.228 người dùng hoạt động hàng ngày vào ngày 30, giảm 55% so với ATH vào tháng 5.
Tổng quan về Macro tiền điện tử
Thị trường tiền điện tử đã chứng kiến mức tăng giá đáng kể nhất trong nửa năm từ giữa tháng 7 đến tháng 8, dẫn đầu bởi Ethereum tăng trên 2.000 đô la vào giữa tháng 8.
Phân tích dấu chân giá ETH VS FGI (Cuối tháng 8)Giải thích bao gồm:
- Dự đoán cho Sự giữ sẽ thấy Ethereum chuyển sang Proof-Of-Stake (và cuối cùng là đốt cháy nguồn cung).
- Sự khởi đầu có thể có của việc thắt chặt tiền tệ ít tích cực hơn của Cục Dự trữ Liên bang.
- Chỉ là một sự cố chết chóc trên đường xuống mức thấp nhất.
GameFi không nhanh chóng phục hồi về tin tức vĩ mô
Dù bằng cách nào, xu hướng này không dẫn đến sự gia tăng đáng kể về vốn hóa thị trường hoặc người dùng cho hầu hết các trò chơi. Tổng vốn hóa thị trường Token GameFi đã tăng một cách bấp bênh vào giữa tháng 8 lên 6,43 tỷ đô la nhưng sau đó giảm 26% vào cuối tháng.
Footprint Analytics GameFi Token vốn hóa thị trườngĐáng quan tâm nhất, số lượng người dùng GameFi mới tiếp tục ở mức cực thấp. Điều này là do lĩnh vực GameFi cần nhiều nguồn lực và thời gian đầu tư để gia nhập lại hơn các lĩnh vực khác, cần sự tham gia tích cực để tạo ra lợi nhuận và vẫn mang tính đầu cơ cao.
Splinterlands và Alien Worlds cho thấy cơ sở người chơi bền vững
Bên cạnh sự sụt giảm về số lượng người dùng Splinterlands vào tháng 6, Splinterlands và Alien Worlds đã cho thấy sự tăng trưởng ổn định về số lượng người dùng của họ.
Trò chơi hàng đầu trong tháng 8 của Footprint Analytics do người dùng bình chọnĐiều thú vị là cả Splinterlands và Alien Worlds đều là những trò chơi dựa trên thẻ và văn bản tương đối cơ bản, không có khả năng cho người dùng điều khiển nhân vật trong một thế giới nhập vai. Tuy nhiên, chúng liên quan đến chiến lược từ phía người chơi để giành chiến thắng và đạt được lợi nhuận.
Cả hai đều khác xa so với những gì mọi người tưởng tượng về trò chơi sẽ trông như thế nào vào năm 2022 (nhóm trò chơi chính tiếp theo, bao gồm Illuvium và Phantom Galaxies, nhằm mục đích khắc phục điều này.)
Các nhà đầu tư đặt cược lớn vào các nhà phát triển trò chơi và studio
Trong khi nguồn vốn tổng thể đã giảm, các nhà đầu tư vẫn đóng các vòng cho các nhóm đã được chứng minh với hồ sơ về các sản phẩm khả thi trong Web3 hoặc Web2.
Báo cáo hàng tháng của tháng 8 Nguồn vốn, Xu hướng đầu tư hàng thángCác vòng tài trợ hàng đầu vào tháng 8 phản ánh một xu hướng đã được xây dựng từ lâu — các nhà đầu tư đang đóng tài trợ cho các studio trò chơi Web3 và các nhà phát triển truyền thống hiện đang tìm cách gia nhập GameFi. Các hãng phim và nhà phát triển đã thành công đáng kể trong thị trường đang giảm giá này so với các dự án cơ sở hạ tầng GameFi hoặc các trò chơi riêng lẻ.
Trong số các vòng đấu vào tháng 8 là 45 triệu đô la cho Animoca Brands, công ty có hàng chục trò chơi blockchain trong danh mục đầu tư của mình, bao gồm The Sandbox, Crazy Defense Heroes và Phantom Galaxies sắp tới. Vòng này nâng tổng số vốn đầu tư của công ty lên 775,3 triệu đô la.
Vòng cao nhất trong tháng đã đến với Phá vỡ giới hạn, studio đứng sau bộ sưu tập DigiDaiku NFT với kế hoạch tung ra các trò chơi blockchain miễn phí để chơi.
Tóm tắt
Theo các con số, ngành công nghiệp GameFi đã có một tháng tồi tệ trong tháng 8 khi sự phát triển của nó vẫn tiếp tục, với sự giảm nhẹ từ việc tăng giá theo định hướng Ethereum của tháng.
Tổng khối lượng, số lượng dự án mới và đầu tư vẫn ở gần mức tháng 7 hoặc giảm hơn nữa.
Tuy nhiên, bây giờ là thời điểm tuyệt vời để xây dựng — các nhà phát triển và studio đã được chứng minh với các ý tưởng cho các trò chơi blockchain trong tương lai và các dự án metaverse tiếp tục nhận được các vòng tài trợ kỷ lục. Với các trò chơi lành mạnh nhất hiện nay là Splinterlands và Alien Worlds tương đối cơ bản, có rất nhiều chỗ để cải thiện.
Cộng đồng Phân tích dấu chân đã đóng góp cho phần này.
- Tháng 9. 9, 2022, Daniel
- Nguồn dữ liệu: (ENG)
Cộng đồng Dấu chân là nơi mà những người đam mê dữ liệu và tiền điện tử trên toàn thế giới giúp nhau hiểu và có được thông tin chi tiết về Web3, metaverse, DeFi, GameFi hoặc bất kỳ lĩnh vực nào khác trong thế giới blockchain non trẻ. Ở đây, bạn sẽ tìm thấy những tiếng nói tích cực, đa dạng hỗ trợ lẫn nhau và thúc đẩy cộng đồng tiến lên.
- Trang web Dấu chân
- Bất hòa
Bài đăng xuất hiện đầu tiên trên WebGiaCoin.
Theo Cryptoslate
|